Elemente de programare orientata obiect - realizarea claselor

📝Notite --- 📠 Functii si Clase --- 🍮 Rezolvari

Aplicatii C#
  1. Creati o clasa denumita ochi dupa care realizati doua obiecte prin instantierea clasei ochi


  2. Creati o clasa denumita ventil dupa care realizati un obiect prin instantierea clasei ventil


  3. Realizati mai multe obiecte prin instantierea clasei ventil.


  4. Creati o clasa denumita piston dupa care realizati patru obiecte prin instantierea clasei piston, de forma


  5. Creati o clasa denumita bird care imita zborul unei pasari dupa care realizati trei obiecte prin instantierea clasei bird, de forma


  6. Creati o clasa denumita egg dupa care realizati trei obiecte prin instantierea clasei egg, de forma


  7. Creati o clasa denumita snow care imita un fulg de zapada. Creati un vector de obiecte snow dupa care realizati o aplicatie care imita ninsoarea