Elemente de programare orientata obiect - realizarea claselor
📝
Notite
--- 📠
Functii si Clase
--- 🍮
Rezolvari
Aplicatii C#
Creati o clasa denumita
ochi
dupa care realizati doua obiecte prin instantierea clasei ochi
Creati o clasa denumita
ventil
dupa care realizati un obiect prin instantierea clasei ventil
Realizati mai multe obiecte prin instantierea clasei ventil.
Creati o clasa denumita
piston
dupa care realizati patru obiecte prin instantierea clasei piston, de forma
Creati o clasa denumita
bird
care imita zborul unei pasari dupa care realizati trei obiecte prin instantierea clasei bird, de forma
Creati o clasa denumita
egg
dupa care realizati trei obiecte prin instantierea clasei egg, de forma
Creati o clasa denumita
snow
care imita un fulg de zapada. Creati un vector de obiecte snow dupa care realizati o aplicatie care imita ninsoarea